course は Speed を wins に変えます。current shard guide が示す問題には lobby / Stage 4 の vertical booster、Stage 3 の右 booster、Stage 6 の中央 platform、Stage 7 の green platform、edge 外の pickup、Stage 9 の tsunami wave があります。これは完全な obstacle catalog ではありません。
booster と wall
lobby の高い booster は ledge の shard へ、Stage 4 の開始 booster は上側 route へ進みます。landing 後に安定し、届かなければ Speed、越すなら早く入力を離します。Wall Jumping で接触を練習し、一回に一つだけ変えます。
Stage 3 の終盤の右 booster は reach と drop の問題です。十分な pace で越え、大きな木箱の後ろへ移動します。そこへの落下を普通の landing failure と混同しないでください。
platform と edge 下の pickup
Stage 6 は最初と二つ目の中央 platform を使います。二つ目に着いたら止まり、edge の下を見てから落ちます。Stage 7 は中央 green platform と最後の横の小さな ledge を別々の低入力問題として扱います。
Stage 2 の shard は左 pillar の下です。落下中に見える item を確認し、contact / respawn 後に total を見ます。
tsunami
Stage 9 は波が通る中で三つ目の中央 platform から右へ進みます。安全な場所で一周期待ち、landing、安定、右 corner までの時間を残して出発します。
landmark と波の route は Community corroborated、physics、checkpoint、hazard cycle、完全な inventory は Needs in-game testing です。server が違う場合は日付を記録して推測で補いません。