良い walkthrough は、明日変わるかもしれない line を暗記することではありません。次の transition、camera、失敗理由を特定し、creator 100% ALGO SHOT の正しい Place ID 114697347887839 の route を再現することです。
出発前
Speed、wins、shard 目標を記録し、安全な場所から次の landing と finish を見ます。camera、direction、jump の区別がつかない場合は Wall Jumping を先に練習します。
route を分ける
approach、booster、wall contact、landing、intentional drop、次の platform への出口を一単位として扱います。狭い platform では center 前に入力を離し、booster では destination が見えてから進みます。landing 後に一度止まると、次の error を連鎖させにくくなります。
失敗を分類する
- 届かない: 安全な面で Speed を作り、approach を長くする。
- 越してしまう: 入力を弱め、landing の中央を見る。
- 横へ出る: jump 前に camera と方向を合わせる。
- platform 下の item: visual landmark を確認してから drop する。
- wave に当たる: 一周期待ち、安定した位置から出る。
Obstacles はこの pattern を具体化しますが、全 map の保証ではありません。
反復と更新
upgrade を変える前に比較できる試行を二回行います。finish 後だけ win、contact 後だけ shard として記録します。event や patch で route が変わったら Updates を読み、影響した区間を探索し直します。