壁の movement は 1 Speed Monkey Escape の route の中心です。大枠は確認できますが、正確な keybind や contact window は creator から公開されていません。端末の live control を使い、一つの transition ずつ練習します。
壁の手順
- 壁に着く前に次の面を見る。
- edge と destination が見えるよう camera を合わせる。
- 反射的な長押しではなく短い方向入力で入る。
- 次の面が空いた時に jump する。
- 着地後は入力を離し、次の壁の前に安定させる。
失敗した時
同じ edge に落ちるなら進入 Speed や angle を下げます。壁には届くが横へ飛ぶなら camera と方向がずれています。upgrade 後に毎回場所が変わるなら、安全な区間で新しい pace を練習します。
Controls で端末ごとの入力を分け、Speed で reach と timing を比べます。長い approach は距離を補えますが、遅い jump を power だけで直せません。
情報を失わない recovery
落下したら安全な面で待ち、camera を戻し、最後に成功した線から再開します。一度に一つだけ変え、reach、direction、timing のどれだったかを記録します。