El circuito convierte Speed en wins. Las guías actuales de shards ofrecen ejemplos concretos: impulsores verticales en el lobby y Stage 4, un impulsor derecho en Stage 3, plataformas centrales flotantes en Stage 6, plataformas verdes en Stage 7, recogidas fuera del borde y olas de tsunami en Stage 9. No es un catálogo completo.
Impulsores y paredes
El impulsor alto del lobby lleva a un saliente con un Sunken Shard. Los impulsores verticales iniciales de Stage 4 llevan a la ruta superior. Estabilízate al aterrizar; si quedas corto, entrena Speed, y si pasas el saliente, suelta la dirección antes. Para el contacto con paredes usa Wall Jumping y cambia una variable cada intento.
En Stage 3, el impulsor derecho cercano al final es un problema de alcance y caída. Llega con suficiente ritmo y muévete detrás del bloque grande de madera. Esa caída es intencional; no la confundas con un aterrizaje normal perdido.
Plataformas y recogidas bajo el borde
En Stage 6, el recorrido del shard usa la primera y la segunda plataforma central. Aterriza en la segunda, detente y mira debajo del borde antes de caer. En Stage 7, una recogida está en la plataforma verde central y otra en un saliente pequeño junto a la última. El saliente lateral exige una entrada de poca dirección.
El shard de Stage 2 está bajo un pilar izquierdo; los recorridos actuales describen recogerlo durante la caída. Confirma visualmente el objeto y revisa el total inmediatamente después del contacto o del respawn.
Olas de tsunami
La ruta documentada de Stage 9 cruza hasta la tercera plataforma central mientras las olas pasan por el área. Espera un ciclo completo desde una zona segura. Elige una ventana que deje tiempo para aterrizar, estabilizarte y alcanzar la esquina derecha antes de la siguiente ola.
Estas referencias son Confirmadas por varias fuentes comunitarias; la física, los checkpoints, los ciclos y el inventario completo de obstáculos Necesitan verificación en el juego. Si tu servidor difiere, registra la fecha y evita completar el mapa con una suposición.