Rebirth は公式 loop の一部ですが、requirement、multiplier formula、retained item list は公開されていません。自動的な upgrade と考えず、live preview の各 field を読んでから決定します。
reset 前の checklist
何が消え、何が残り、次の cycle が何を得るかを記録します。Sunken Shards の目標がほぼ終わっているなら先に取り、preview が reset と示す resource だけを使い、短い序盤 route を覚えます。
recovery を測る
Rebirth 後は同じ短い route を走り、既知の milestone までの時間を比べます。失った Speed / wins の回復が遅いからと、すぐ購入して補わないでください。benefit、equip 状態、server が reset を適用したかを確認します。
よくある誤り
- 別 simulator の requirement をコピーする。
- 無料 collection の直前に reset する。
- 消えない resource まで急いで使う。
- cosmetic や treadmill の equip が reset 後も同じだと決める。
不明な field は Needs in-game testing と扱います。変更前は Updates hub を見てください。